+120 CARTAS DE JUEGO
DE 2 A 8 JUGADORES
PARTIDAS DE 15–35 MIN
+8 AÑOS • FÁCIL DE APRENDER
TRAICIONES, PÓCIMAS Y RISAS
NUNCA HAY DOS PARTIDAS IGUALES
RÁPIDO • DIRECTO • ADICTIVO
HECHO EN ESPAÑA
Anar directament a la informació del producte
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MOMPLARIO | Joc de Cartes Templer

MOMPLARIO | Joc de Cartes Templer

Preu habitual €24,95
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DESCOMPTE ACTIU Esgotat
Impostos inclosos. Les despeses d'enviament es calculen a la pantalla de pagament.
Fácil de aprender
Partidas rápidas
Alta interacción
Rejugabilidad total
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Más de 15.000 personas confían en nosotros.

🔒 Pago 100% seguro

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¿De qué va el juego?

¡Bienvenido al castillo más traicionero del medievo!

En Momplario, tu misión es simple: deshazte de todas tus armas antes que nadie. Pero no será fácil… entre pócimas inesperadas, personajes con poderes únicos y jugadas traicioneras, la partida puede cambiar en cualquier momento.

Inspirado en los clásicos juegos de descarte, pero con un giro medieval lleno de caos, Momplario es rápido, fácil de aprender y tremendamente adictivo. Ideal para jugar con amigos, en familia… o con enemigos.

Sé el primero en quedarte sin cartas y grita: ¡TEMPUS!

¿Qué incluye el juego?

Incluye todo lo necesario para jugar:

  • Cartas de Arma
  • Cartas de Pócima
  • Cartas de Personaje
  • Carta de Castillo

Un sistema de juego diseñado para partidas rápidas, dinámicas y con alta interacción entre jugadores formado por más de 120 cartas ilustradas.

¿Cómo se juega?

El objetivo es ser el primero en quedarte sin cartas.

En tu turno puedes jugar armas, lanzar pócimas, activar la habilidad de tu personaje o robar carta si no puedes jugar.

Cada decisión cuenta y cada turno puede cambiar el rumbo de la partida.

¿Para quién es este juego?
  • De 2 a 8 jugadores
  • A partir de 8 años
  • Partidas de 15 a 35 minutos

Perfecto para jugar con amigos, en familia o en cualquier reunión.

Información del producto

Material: Cartón laminado

Dimensiones: 10 x 14,8 x 3,5 cm

Diseño e impresión: Realizado en España

¡Corre que vuelan! ALTA DEMANDA
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Preguntas Frecuentes

TURNOS Y ACCIONES

Solo una acción: jugar arma, jugar pócima, usar reserva, usar personaje o robar carta.
No.
Debes robar una carta del mazo.
Sí, salvo que el efecto indique lo contrario.

PERSONAJES

No, es opcional.
Sí.
No, solo una vez por partida.
Primero se resuelve la habilidad y después se comprueba si alguien gana.
Si intercambias tu mano vacía con otro jugador, ese jugador recibe tu mano vacía. Si se queda sin cartas en mano y reserva, puede ganar.

PÓCIMAS

No, solo en tu turno y si cumple las condiciones.
No.
Se aplica el efecto completo, incluso si es perjudicial.
Sí, si tienes una carta que lo permita.
Se barajan los descartes y se crea un nuevo mazo.

RESERVA

Cartas ocultas bajo tu personaje que se revelan durante la partida.
Debes intentar usar la carta de la reserva.
La añades a tu mano.
No.

ARMAS Y TERRENOS

Cuando coincide el tipo de arma o el terreno con la carta superior.
Debes coincidir el terreno.

MAZO Y CONTINUIDAD

Se barajan los descartes y se forma uno nuevo.

OBJETIVO Y FINAL DE PARTIDA

Cuando un jugador se queda sin cartas en la mano y en la reserva y dice “¡Tempus!”.
No. También debes quedarte sin cartas en la reserva.
Si otro jugador golpea la mesa antes de que lo digas, robas 2 cartas y la partida continúa.

REINICIO DE PARTIDA

Puede repartir el ganador o repetir lo realizado al inicio con la carta de Castillo entremezclada con otras cartas.