Com neix un joc a Culture Games: de l'arxiu al cartró
Molts ens pregunten com creem els nostres jocs. D'on surten les idees? Com convertim una festa o un fet històric en una baralla amb tensió, humor o decisions difícils?
Tot comença a l'arxiu
Quan escollim una temàtica —com la Setmana Santa de Barbastre o les Alfonsades de Calataiud— el primer que fem és investigar.
Llegim textos històrics, parlem amb experts i veïns, recopilem curiositats, anècdotes i símbols que puguin tenir pes narratiu.
No busquem només dades. Busquem històries. El que fa única aquesta tradició.
Després ve la gran pregunta:
I això com es juga?
Aquí entra la part creativa: convertir aquest contingut en una experiència jugable.
Pensem en mecàniques que connectin amb els valors, els conflictes i les decisions reals de cada festa o període.
La història no està enganxada al joc: és el joc.
Després: il·lustrar, testejar i ajustar (mil vegades)
Els nostres jocs tenen un estil visual molt cuidat. Les il·lustracions no són només decoratives: transmeten atmosfera, context i caràcter.
I després ve el test. Moltes partides. Canvis. Riures. Algun enuig. Més canvis.
I quan tot encaixa…
Quan el joc és divertit i explica alguna cosa amb sentit, quan respecta l'essència de la tradició i genera emoció a taula, llavors sabem que està a punt.